無人工場攻略(無属性汎用デッキ)

割と安定攻略出来ました。ただし、かなり必要プロテクト量が多め(プロテクトカードは⭐︎で表示)なので、足りないと妖精の丘でアーツ稼ぎすることになります。 また、36階のマッドネス戦が事故率高いので、35階まで攻略→最後まで攻略の2段階攻略をオススメしま…

カルドラシルの攻略法(探索)

カルドラシルをある程度やって、やり方が見えてきたので投稿。 一般的な探索におけるデッキ構築について書いてみます。 探索のデッキ構築では、大きく2つの考え方があります。 1、探索先の属性の弱点を突く 2、探索先の属性を活かす 基本的に、前半は1で、後…

カルドラシル始めました

ヒュプノノーツも好きだったので。 今のところ、属性ダンジョン6つクリアしたところまで進めました。 今のところの強いカードをランキング形式で。 1位 パンドラの箱 詐欺師から購入。騙されたと思って買ってみて。効果見た時、えってなったカード。若干リス…

クトゥルフと夢の階段1

最近、このアプリゲームにハマっております。(今更感ありますが) 深層攻略は出揃っている感があるので、最初の冒険でどこまで潜れるかと、初期ステでどこまで潜れるかを試して見たところ、 最初の冒険は51Fまで到達で、正直66ボスが倒せるイメージは全然無い…

英語物語 ゆる狩 シーズン7

ランキング上位の、オシラサマ、鰹、ゴス子、大仏、幽子の変形で、 オシラサマ、鰹、伏姫、ニュー師匠、幽子で遊んでます。とにかく12体倒すだけならこれで十分。と言うか、こっちの方が安定します。

英語物語 ゆる狩 シーズン6

シーズン5はレアリティ変更対応に忙しく、攻略メモ放置しました。途中から北間さんに頼りきりで攻略になってなかったですし。 今回はこんな感じで大体12体は行けるかなと思います。遅延とかで泣くこともありますけど。 もっとたくさん狩りたい人はランキング…

英語物語 ゆる狩シーズン4 その2

ようやく少しまともになってきました。 色変入れないと遅延ですぐに崩されるので、色変の重要度は高い気がします。 色変とタコの相性悪かったので、瓜女中で。

英語物語 ゆる狩シーズン4

今回難しい…… 全然しっくりこないまま、とりあえずなんとか15行けるか行けないかで彷徨ってます。

英語物語 タイ水風163

水風は初手でアテナが湧くので、初手鰹は仕事してました。 まあ、たまたまアリス入れるにはコスト足らず、青反魂タン未所持ってこともあり、みたいな個人の事情が大きいのですが。 構築としては4番手凛の発動率が高く、仕事してましたが、中盤火力不足で迷惑…

ゆる狩シーズン3

前回より難易度高めです。強力な防御スキル持ったゆるに足止め食らうことが多い印象。 逆に攻撃面はそこまで無茶な攻撃は飛んでこないかな? 短期決戦好きなのでこんな感じ。4ターン耐えてリスマニアで防御スキルの上から一掃。ちゃんと正解できれば12体行け…

ゆる狩シーズン2速攻

結局、さっさと10体倒すことだけ考えた結果こんな感じに。3ターン目から発動するインティでボコボコ殴るだけ。

深海魚ヲ捕獲ショウ!

今回のゆる狩は楽勝ですね。 このメンバーで、序盤崩されなければかなり長期間戦えます。 もうちょい短期決戦でギリ金箱狙いで組んでも良いのかも。

英語物語のチョコの使い道

既に既出ですが、一応。 まずはお菓子工場と、カード上限。これはどこにでも書いてありますね。 お菓子工場はどこまで育てるかは各説ありますが、魔法の粉の上限はほどほどでも、課金ガチャしなければ、いずれは余ってくる印象です。 私は50まで上げて、毎日…

2ターンかわすって強いと思うんです。

かわすスキルは迷惑行為扱いされることもあり、なかなか使いづらいのですけど、個人的には2ターンかわすはかなり強力な気がするのです。 何が強みかと言うと、比較的安定して4枠目に4ターンスキルを入れられるところ。 まあ、水縛りなら鯨やヒンヌーからのイ…

英語物語のゆる狩

久々に日記再開 英語物語をぼちぼち1年くらいやってます。英語への苦手意識が克服できたらいいなレベルですが。 今のゆる狩、ユールリウムへようこその使用デッキがこちら。初手を低火力引けば、あとは大体10体撃破までいけるかなって感じです。途中で間違え…

09 〜GMのお仕事(2) シナリオの展開と大目的の転換〜

こないだ久々にTRPGをプレイ。で、気付いたことを書いてみます。

G.Gシリーズ Wonder Land

3DS用の200円のダウンロードソフト。なんで買ってしまったのかも良く分かりませんけど、なんとなく攻略してみる。敵弾の解説は若干適当ですが、攻略法はこれで合ってるはず。

エフェクトアーカイブ

ようやく買いました。で、各シンドローム考察をもう一度。

VCファミコンウォーズ

だいぶやったので、戦術のまとめてみる。ただし、首都占領は少し分かりづらいので部隊全滅に絞って解説します。

VCファミコンウォーズ

ブルーでゲーム再開。最初にやったときよりも、格段に上手くなっている自分がいる。

VCファミコンウォーズ

レッドスター軍最終ステージのデビラー島を35日で攻略。ラストドリームよりもこっちの方が、耐える期間が長くて苦手。逆転が始まってしまえば、敵殲滅は容易いのだけど。

VCファミコンウォーズ

ブルーでクリアしたので、次にレッドで考察しつつのプレイ。カッコ内はとりあえずのクリア日数。ただし、セーブ&リセット無しにつき、速攻クリアに特化していない安定プレイですのであくまで参考程度に。 攻略と言うよりは、僕の好きな戦術紹介ぐらいの感じ…

VCファミコンウォーズ

3DSでプレイ可能になったので、懐かしさの余り、一気にクリアしました。とりあえずIQ200のブルームーンでプレイして、セーブ&リセットだけ禁止した結果、ラストドリームが34日で部隊全滅で勝利とまあまあの結果。基地占領の方が早いのだろうけど…

TRPGのルール自作について

最近でもないのですけど、ちょこちょこ作ったり、身内でテストプレイしたり。 で、いろいろやって辿り着いたところは以下のような感じ。1、データが軽いゲーム 僕個人はデータ厨ですけど、データ系は商業作品でやれば良いですもの。2、D6とかトランプで遊…

ペイルムーンが強くなったよ その1

感覚的にはオラクルのちょい下くらい? 十分勝てるレベルになってきたんじゃないでしょうか。が、難しいのは相変わらず。なので考察を。その2があるかは不明。

アージエフェクト

ちょっとこれはまずいんじゃない? 主に変異暴走の効果が。 まだ、細かいエフェクトの効果は見切れてないんだけど、単純に暴走のリアクション不可効果が変更されるってだけで、ガード役には嬉しい限りかと。 まあ、ガード役強化はバランス調整的にはありかと…

09 〜GMのお仕事(1) 選択肢を用意する〜

別の趣味の方が一旦片付いたのもあって、久々の投稿。

ガラハッド+SSD 速攻風味詰め込みデッキ

連投ですが、とりあえずデッキレシピから。

ツクヨミ+アマテ リアル預言者デッキ

早速ですがデッキレシピを。

TCGの記事なんかを

記事を投稿しなさ過ぎのようなのでひさびさに書いてみます。