2009-12-01から1ヶ月間の記事一覧

06 〜TRPGにおけるハーレムエンドの作り方〜

番外編的内容。こんなもの需要あるのか? ハーレムエンドと一口に言っても2種類あって、手当たり次第に手を出して落としてゆく方向性と、とにかくフラグは立つのだけど特定のルートに入らないという方向性がありますが、今回は後者の話。前者の場合はゲーム…