2009-01-01から1年間の記事一覧
ダブクロ3rd。間違っていても責任は取りません。もちろん公式とは一切関係ありません。
突然ですが、ネガゴーストが倒せません。LVがドロシー40、他41ではやはり無理か……
というか、理想的なシナリオってどんなのだろうとか考えてみた。 ゲームバランスとか、カッコいい演出とか、必要っぽい要素はいろいろあるけど、それって本質ではないと思う。
ワークスとかスキルとかは能力割り振りとかは面倒なので、省略。コンセプトは、参加者にシンドロームを選ばせると、必ず2つのデータから選べる、というもの。ルールブックのクイックスタートも含めて考えているけど、「誇りある紅」 だけは弱かったので差し…
思いついたものを書いたり消したり。
エラッタ来たので削除していきます。アクアウィターエの侵蝕率:10 ⇒ 4D10 まさかの修正無し、不死不滅と魂の練成涙目。スピードスター シナリオLV回だよね?
誰でも考えそうなことです。ルールは最新の3rdエディションで。一応、戦えるデータで作ったこともあり、これはイメージ違うよ! ってのは非常に多いと思いますが、そこはスルーしてください。あと、ワークスとかステの割り振りとかスキルとかは面倒なので省…
この記事は、攻略wikiを踏まえて、ディアボロの試練(3つ目のダンジョン) を高確率で攻略するためのメモになります。
Act.4+Epilogue
Act.3。思いっきり放置してたけど続き。
曲に比べてここまで再生数が少なすぎると思ったのは久しぶりなので宣伝してみる。ちなみに、現時点で729再生。 レンの爽やかな曲で、個人的にはとても好きです。10000再生ぐらい行ってもいいと思う。さすがにそれ以上は話題性とかの面から厳しいかもとは思い…
Act.2。
ちょっとポイントを絞って解説してみる。ちなみに、フリーバトルによる稼ぎは特に考慮しない。いちおう、普通の攻略、クラスチェンジ禁止、2人クリアの各種難所メインで。
このゲームもなにげに4周してる。で、このゲームは攻略本は充実しているけど、若干読みづらいこともあって、ちょっとまとめメモを作ってみることに。
とりあえず、方法論が固まってきたところで、ここからどうやって縮めようかを思案中。とは言え、基本は戦闘時間の短縮しかないと思うのです。 つまり、各場所においての敵PT毎の攻略を完全に把握して資料化して、それを見ながらプレイする(覚えるのはちょ…
普段ボカロとかのニコ動を自分用のメモ代わりに貼ってるSNSが停止中なので、こちらに。
今日漁っていたサイトで、ニーナ一人でラスボス撃破ってのがあって、それをパクって、ニーナ一人+ボスのみ撃破ってのを考えてみる。 ただ、経験点をニーナに集中させると楽勝すぎるので、ボス戦は全員生存+独り占め禁止。あと、当然リッチマードも禁止する…
共同体での仲間との会話とか、時期イベントとかの台詞をメモ
個人的な感覚で比較してみる。
中盤以降、トイレ休憩できそうなイベントは以下。・スイマー城でのペタペが船を破壊するイベントや、指輪を渡した直後のイベント、料理の試食のイベント ・ハイランド城での会議を覗いてしまうイベントや、城が倒壊するイベント ・大教会でのハバルクの演説…
ステンを究極合体させたら、ガンツから南下して巨大生物の島へ。ここで経験値を稼いでニーナのレベルが28まで上がったら、次にディースを外してランドを入れて、ランドのレベルが20になるまで稼ぐ。
クジラを入手したら、一旦真東にあるモトの町へ向かう。そこで所持金を預け、セーブをしたら、ディースの隠れ家へ。ここでディースの情報を聞いたら全滅ワープでモトの町へ。ディースを仲間にする。
スタート直後、タンスを漁ったりせずに、真っ直ぐ妹の所へ向かう。途中、家の北に居る二人の女性の右側がフラグ。
最初は釣りで資金を稼ぐ
1章:名前「ああああ」、「ピーノあ」(Aを連打しただけ)。説明を聞かない。
2章 鉄アレイ 叩き付ける:腕+1、思−1、優−1、体−1 なんだこりゃ?:腕−1、想+1、根+1、気−2 持ち上げる:腕+3、体力−1ゴムボール なんだこりゃ?:腕−1、想+1、根+1、気−2 においを嗅ぐ:攻−1、感+1、気−1 投げる:腕+2、体力−3
攻略ほぼ完成。リスク回避版なので、運が異常に悪く無い限り、大丈夫なはず。 ※運が悪いとホールインワンを腕力86の運99とかで2連続ミスしたり、ギリュウにのされたりします。ホールインワンが1%、ギリュウが5%ぐらい?
能力値変化を中心に解説します。前回と合わせて見てください。
古いSFCの名作ゲームのリアルタイムアタックに挑戦。一旦目標タイムはエンディング含めて2時間で。