2005-11-22から1日間の記事一覧

発想の転換

いきなり昨日の続き。行動順の管理に関して、キャラクターの駒ではなく、時間表示の駒を動かせばよいことに気付く。つまり、管理用の双六シート(仮名)を3枚ぐらい用意して、それをつなげたものの上にキャラクターと時間の駒を置いて、時間駒を動かしてゆく…