能力値の決定方法に関して

 成長システムがレベル制の場合、初期能力値はどのようにして決定するべきか? と言うことも決めなければなりません。まず、完全ランダムは個人的に嫌いなので、これはやめておきます。残るはポイント割り振りか、別要素との組み合わせによる決定(選んだクラスやキャラ属性によって決まってくる)、と言う方法ですが、前者は一点集中の非人間キャラを作り易く、後者はよっぽどバランスを取らないかぎり、クラスや属性の組み合わせ方が1か2通りになってしまう危険性があります。さて、どうしたものか、と言ったことは現在思案中。